台灣電影《返校》改編自同名恐怖冒險手遊,上映時最值得大家關注的是故事的背景 —— 被打壓自由、被控制思想,活在恐慌之中。不過,我想先談談別的。
《返校》(Detention):55分
故事大綱:1962年,正逢台灣戒嚴時期,山區一座名為翠華中學的校園裡,高三女生方芮欣,因為面對家庭及學校問題而接受了輔導老師張明暉的心理輔導,兩人也意外產生了感情。張老師追求自由,秘密開了一個讀書會,和殷老師和高二男生魏仲廷研讀禁書。一日夜晚,方芮欣和魏仲廷,在暴雨中空無一人的校園甦醒,被困在了學校。他們嘗試逃出和尋找失蹤的張老師,但是卻發現,學校的各種事物與場景,都有著不為人知、深埋已久的歷史背景故事。在這個鬼魅橫行的學校裡,他們被迫面對恐怖的真相。他們能夠存活嗎?
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魏仲廷和方芮欣在校園醒來的情節,整個Flow和感覺的確很有手遊感,特別是鬼魅的形象和它們經過時所發出的光,根本就是從遊戲中的NPC倒模出來。而且所營造出來的氣氛也很合適,工友叔叔的出現絕對是突顯手遊感的亮點。但如果是不知道電影改編自手遊的觀眾,看到鬼魅的角色,應該會覺得超級格格不入的,怎麼一套講述六十年代台灣的電影會有如此古怪的角色。我覺得如果整齣電影都是這個調調的話反而還好,但當講述各人的故事時變回了平常的電影感,兩種感覺撞在一起就顯得有點不太夾。