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撕開職場文化黑暗面:Old Seafood vs Freshman
「發夢製作公司」的公司架構是動畫的特色之一,也撕開了職場文化的黑暗面,說開了就是「Old Seafood vs Freshman」大作戰。Old Seafood代表保娜,與副導演珍奈拍檔已久,二人曾經合作拍出不少出色的夢,但保娜一直覺得自己才是話事人,珍奈只是她的副手,只負責執行她的指令就行了,不需要也不應該發表自己的想法。這樣的上司式壓制一直維持到珍奈被正式晉升為導演,但當保娜去探班珍奈時,也自然而然地指揮現場,迫得珍奈喝止保娜,叫保娜認清這是誰的主場。
當身為「皇親國戚」星尼跟被降職的保娜拍檔之後,保娜也是一貫地擺出「Old Seafood」的嘴臉,不聽別人的建議,不願意接受新事物,堅持要十年如一日用同一條成功方程式去拍攝夢境,就算公司珍姐要求大家的夢境要跟上韋莉的成長步伐,保娜依然覺得自己的拍攝手法和劇本是完美的,結果令韋莉發惡夢和失去自信心。
小朋友看《發夢製作公司》看到的是不同性格的小職員,但大人會看到身邊熟悉的影子吧?以大欺小、靠關係上位、老闆只睇KPI不看過程 (動畫中的KPI就是韋莉對夢境的情緒反饋) 等等的職場文化,一層壓一層的壓力,相信大朋友都會邊看邊會心微笑 (或勾起無奈的回憶)。
別再自己嚇自己 勇往直前解難與蛻變
今次《發夢製作公司》的夢境製作組是大腦總部以外的區域,因此會如《玩轉腦朋友》時以擬人法的方式介紹夢境製作組的工作和夢境的功能,是比正片續集《玩轉腦朋友2》吸引的地方。夢境一直是人類想參透但又抓不緊的範疇,很多人去找人解夢、催眠、借助外來因素改造夢境 (嘗試日有所思夜有所夢) ,《發夢製作公司》似乎為人們對夢境的神秘感做了深入淺出的解讀,連夢境分為晚上的成熟夢、日間的白日夢和結局的清醒夢都有包含在動畫中,回歸《玩轉腦朋友》讓觀眾都看懂大腦總部複雜的情緒運作的初心。
彼思動畫一向都有發人深省的細節,《發夢製作公司》也有的,很多惡夢或最壞的打算其實都是自己想像出來的,自己嚇自己,真實的結局也許未必如想像中那麼槽。舞會禮服風波一切源於一條裙,韋莉擔心拒絕穿上媽媽的舊禮服會傷害媽媽,但自己又真的不喜歡那條裙,結果忐忑了很久,但當她跟媽媽明言拒絕穿舊禮服時,媽媽應聲說好,完全沒有強迫韋莉。
人們很多煩惱都是自找的,將簡單的問題複雜化。無論困難是簡單還是複雜,勇往直前,一步一步解難,所有問題總會迎刃而解,同時蛻變成更好的自己。

