【影評】魔物獵人 || 忽略遊戲特色難以圈粉

《魔物獵人》(Monster Hunter) 影評
《魔物獵人》(Monster Hunter) 影評

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《魔物獵人》(Monster Hunter) 改編自同名大熱RPG遊戲,故事從一隊軍隊在沙漠進行搜索行動展開,意外受到天空塔的吸噬而進入魔物世界。以女主角阿蒂米斯上尉為首的軍隊被魔物角龍及影蜘蛛追捕下,幾乎全軍覆沒,及後受了重傷的阿蒂米斯上尉遇上一個神秘的魔物獵人,他們想辦法逃出荒地,又會合了獵人隸屬的團隊,一同擊退兇殘的魔物。

忽略遊戲特色 難以圈粉

《魔物獵人》絕對是一部「粉絲向電影」,如果本身是《魔物獵人》遊戲的粉絲,看電影時應該會覺得熱血沸騰,彷如置身其中一同擊殺魔物。但對於本身非遊戲粉絲的觀眾來說,這部電影未必能起到「圈粉」作用 (相比女主角演過另一部RPG遊戲改編電影《生化危機》實在差太多),因為電影內略過了很多遊戲元素,例如遊戲中出場機會僅次於魔龍的艾露貓,雖然電影裡也有出現艾露貓烹飪的情節,但只得短短十數秒煮肉的畫面,又在電影後段才出現,加上並沒有艾露貓為接下任務的獵人提供食物、提升能力效果的的特色,白白浪費了艾露貓這個角色。

阿蒂米斯上尉和獵人為對付角龍而借助影蜘蛛的毒液做成武器這部份是我比較欣賞的,因為這部份富有RPG遊戲特色,要想辦法利用環境條件逃出重圍,但之後如何取得或很造對付其他魔龍的武器,及身上的盔甲從何而來都沒有提及到,讓觀眾有種感覺是,前段花太多時間講述阿蒂米斯上尉和獵人的相遇,也用了太長篇幅地描繪角龍和影蜘蛛 (我差點以為魔物世界就只得這兩隻魔物),所以後段的火龍、甲殻龍和飛龍都只是匆匆一現,而身上的裝備也是眨眼間就自動出現似的,欠缺了遊戲裡不停做任務然後升級的細節。